Takedown - новый тактический шутер
Новости | 27 марта 2012, 14:07
Дизайнер Halo: Reach Кристиан Аллен объявил о разработке нового хардкорного тактического шутера под названием Takedown.
Аллен уже смог получить около 100 тысяч долларов благодаря программе Kickstarter. В планах же собрать 200 тысяч.
Takedown не будет кинематографичным шутером сегодняшнего времени. Игра скорее тяготеет к старичкам вроде SWAT или Rainbow Six. Геймплей будет фокусироваться на реализме и командных действиях - необходимо будет обдумывать тактику, чтобы успешно выполнять поставленные отряду задачи.
Игра должна выйти на PS3, Xbox 360 и PC.