inFamous 2 — Ураган способностей
автор Onty | Июн.30, 2010, Первый взгляд | Просмотров: 439

«Как надо делать продолжения для игр?» — этим вопросом задаётся любой разработчик, если его первый проект оказывается очень популярным и, что не мало важно, неплохо продаваемым. Для одних ответом становятся ошибки, которые нужно подправить, для других — пара новых фишек, способных заманить преданных фанатов, а для третьих — и вовсе обычный апгрейд движка для более красочной картинки. В большинстве случаев, такой подход приносит очередные доходы, но почти никакой пользы для индустрии. Но если подходить ко второй части не просто как к продолжению, а как к совершенно новому проекту, учитывая уже полученный опыт, то игра может стать не просто первой частью с циферкой «2» в названии, а самостоятельным шедевром. И вот один из таких претендентов — inFamous 2.
А я бегу, бегу, бегу...
Игра начинается ровно на том месте, на котором в своё время закончилась первая часть. Не смотря на все старания Кесслера, тамошнего главного злодея, встреча Коула с Тварью закончилась не совсем так, как он планировал. Коул сбегает из гибнущего города, спасая свою жизнь, и перебирается в New Marais, где планирует за ближайшие пару лет поднабраться сил и снова встретиться с Тварью. Сам город является некой мексиканской вариацией на Новый Орлеан: низкие дома с яркими иллюминациями, на заднем плане проглядывают колокольни церквушек, а вдалеке хлюпают гремучие топи. Новая местность, новый имидж, никаких связей с прошлым, кроме Зика — разработчики сами намекают, что это совершенно другая история.

На роль главного антагониста прекрасно вписался Бертран (Bertrand), очень харизматичный человек благородных кровей и по совместительству глава военных, вошедших в город с целью поимки мутантов вроде Коула. И после первой же пламенной речи, о необходимости истреблять нежеланных супостатов, на город нападают полчища монстров. Сразу становится ясно, что в этой истории что-то нечисто, и Коулу придётся во всём разобраться.
Cole MacGrath 2.0
|
![]() |
Супергеройский супергерой
Хочется добавить, что город New Marais наш герой выбрал неспроста, именно в нём была собрана бомба, наделившая Коула суперсилой. Мы отправляемся туда вместе со всеми способностями, полученными ещё в первой части. Правда, эти самые силы покажутся вам детским лепетом по сравнению с новыми: от метаний смерча до заморозки. Мало того, новые способности можно комбинировать: к примеру, воздушную воронку можно «зарядить» молниями. Но и помахать кулаками Коул не брезгует. Ещё бы, теперь в его распоряжении есть некое подобие дубинки-камертона, способная впитывать электрическую энергию хозяина и усиливать атаки. Да и красоты здешних драк возросли в разы: наш герой явно брал уроки у мастеров боевых искусств, так что ждите удары с разворота, полёты над головами соперников и превосходные комбо. Да и камера выискивает самые лучшие ракурсы во время битв, так что когда наш герой применяет ещё и сверхспособности — непроизвольно присвистываешь. Суперсилы помогут не только в драках, но и в паркуре: в игре появилась парочка новых способностей, помогающих легко запрыгивать на крыши зданий или перепрыгивать с одной на другую. Да и само «лазанье» по заборам и домам изменилось, Коул стал двигаться более плавно и реалистично.

Ураган «Коул»
Но что значат слова про суперспособности, если не видеть их на деле? А на деле все слова и забываешь, когда на экране начинает твориться полное безумие. Вроде бы, секунду назад всё было спокойно: обычная городская улица с толпами прохожих; а сейчас огромный электрический смерч, подхватывая людей и автомобили, сбивает вертолёт, а внизу светящейся металлической трубой глав герой забивает очередного пиромана. А любое применение способностей Коула можно заочно приравнять к глобальной катастрофе: дворникам в этом городе не позавидуешь, после каждой заварушки легче отстраивать районы заново, нежели их убирать. Радует и то, что в игре нехило возросла детализация текстур, да и эффекты выглядят более ярко и красочно.
Осталось на месте и право выбора благосклонности героя к обычным людям. Игрок в любое время может просто начать массовый геноцид, применяя сверспособности направо и налево. Благо, движок может показать гораздо больше хаоса, нежели в первой части. Но Коул может и бескорыстно помогать им. И как обычно, это выбор влияет и на способности нашего героя. Этот элемент геймплея почти не изменился с первой части.

Особое мнение
Сразу бросается в глаза схожесть данной игры и трилогии «Человек-паук». Даже циничного и озлобленного на мир Коула переделали на манер Питера: скинули пару лет и добавили толику ехидства в характер. Сказать, пошло ли это игре на пользу, сложно, надо дождаться релиза, но уж как-то слишком сильно разработчики отмахнулись от оригинальной игры. Такое чувство, что события первой части на образ героя никак не повлияли, что очень странно, учитывая, что тот пережил. В остальном, всё очень даже неплохо, да и эти мелкие придирки выужены за уши.
:inFamous 2, Sucker Punch, Первый взгляд
Высказался 01.07.2010 09:06:53 GTM+3
Все бы не плохо, но вот новые способности делают его тупо Марвеловским героем. Я уж даже не говорю про палки в руках, зачем ? Если можешь всех рвать электричеством...
Высказался 01.07.2010 12:27:25 GTM+3
Высказался 01.07.2010 13:24:52 GTM+3
Высказался 01.07.2010 14:04:22 GTM+3
Высказался 01.07.2010 14:10:16 GTM+3
Высказался 02.07.2010 02:13:12 GTM+3
Высказался 02.07.2010 04:21:40 GTM+3
Прошу прощения, хотел сказать Капитан Марвел. У них что не герой, то прям как бог.
Высказался 02.07.2010 08:47:11 GTM+3
somanРазрабы говорят, что Коул остаётся человеком-молнией, а новые способности только для разнообразия. Что самое весёлое, панчерцы намекают, что возможно льдом мы и не сможем попользоваться (ни одно демо для прессы этой фишки не содержало). Вот торнадо - да, а про всё остальное они очень двусмысленно говорят. Получается что нам могут дать только смерч, + апгрейд электрических сил ( о чём я уже упоминал). А всё новое оставить на третью часть ( кто сомневается в том, что она будет? =)). Так что капитана америку в инф 2 вы не увидите...А дубинка только для забавы, оно и понятно.
Высказался 02.07.2010 09:06:32 GTM+3
Хорошо если останется, а иначе будет муть рушащая все исходную историю. А насчет разнообразия, так это уже клоунада ..., "Колл повелитель стихий" Почему так велико разнообразие супер героев?, да по тому что, все прекрасно понимают, что "богу-богово, а кесарю кесарево", мешать все в одном стакане , это моветон..
Высказался 02.07.2010 09:38:10 GTM+3
Высказался 02.07.2010 09:52:33 GTM+3
Я говорил что то про "качаться заново" ? Я говорю, что добавления способностей не связанных с электричеством ЛОМАЕТ САМУ ИСТОРИЮ , это как человек паук в бэтмобиле (, а вот в рамках этого "Полагаю, половина новых способностей - результат особенного способа взаимодействия с электричеством, а не со стихиями." можно как я и говорил и фаерболы вплести,....не проблема. Это только говорит, о импотенции в плане фантазии. Хотя если прочитать хотя бы пару-тройку книг жанра "фантастика", то можно отыскать еще сотню способностей реализованных по принципу AC/DC.
Высказался 02.07.2010 10:00:34 GTM+3
При желании, обладая обделёнными знаниями в физике, сюда всё вплести можно =)Что сейчас волыну разводить? Надо сначала узнать, будут ли сакеры вводить что-нибудь такое в игру, и уже на месте решать - надо было так делать или нет. Уж очень они темнят с новыми силами, как бе не оказалась, что в ролике и не совсем Коул был ( надеюсь многие меня поймут )...
Высказался 02.07.2010 10:05:06 GTM+3
Ну вроде Коул, там ведь какая то замутка со временем.
Высказался 02.07.2010 10:10:38 GTM+3
льдом пуляет,небось жидкого азота попил и понеслось )))) да,не прикольно всё равно будет,я полюбому прикуплю,игра шлаком не будет со 100% вероятностью.
Высказался 02.07.2010 10:13:15 GTM+3
Высказался 02.07.2010 10:15:45 GTM+3
Высказался 02.07.2010 10:17:05 GTM+3
somanНу как бы в первой было, почему эту муть со временем и во вторую не вставят? Я лично не возьмусь сказать, настоящий ли это Коул или нет =) Я боюсь пердставить: как бы все персонажи игры не оказались альтер эго Коула =D
Высказался 02.07.2010 10:39:32 GTM+3
Высказался 02.07.2010 10:47:29 GTM+3
Высказался 02.07.2010 10:58:36 GTM+3
Высказался 02.07.2010 11:06:42 GTM+3
Высказался 02.07.2010 11:08:57 GTM+3
Высказался 02.07.2010 11:27:07 GTM+3
Ну раз нам в ролике показали что Коул стоит посреди льда, наверно и коню понятно что ему добавят новые способности. Но вот только зачем? Ладно уж, соглашусь с "новым" имиджем персонажа, но лед зачем? Еще чуть-чуть, и получится как soman сказал повелитель стихий. А на деле можно придумать еще много чего связанного с электричеством. Никто не спорит что игра будет шлаком, лишь бы не была бы такой нудной как 1 часть.
Высказался 02.07.2010 11:30:51 GTM+3
нам всё покажут и расскажут,откуда новая способность,мб с ним еще что-то случилось,мб он научился генерировать со всем,водой,льдом,огнём ))))
Высказался 02.07.2010 11:34:29 GTM+3
Высказался 02.07.2010 11:37:37 GTM+3
Высказался 03.07.2010 11:19:55 GTM+3
Всем резко смотреть новый геймплейный трейлер! http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...famous-2/701416
Высказался 03.07.2010 12:27:36 GTM+3
Высказался 03.07.2010 12:30:23 GTM+3
Высказался 03.07.2010 12:35:47 GTM+3
Высказался 03.07.2010 12:46:21 GTM+3
Высказался 03.07.2010 13:15:53 GTM+3
Кто то там болоболил про графический уровень Анчартеда2?
Высказался 03.07.2010 17:04:58 GTM+3
Высказался 03.07.2010 17:08:49 GTM+3
Звиздешь все это, будет как и в первой, уныние..
Высказался 05.07.2010 01:06:36 GTM+3
АААААААААРРРРРРРР!!!!!!!!! Верните прежнего Коула!!!! Какую соску они из него сделали! Я прошёл игру за злого Коула. он брутален и зол (на внешний вид) и я хочу что-бы он был таковым во второй части. Сюжет этой игры ... не знаю как сказать. Не раз говорил, и повторюсь: Дойдя до титров, и в конце концов всё узнав, я просмотрел титры на одном дыхании думая и переваривая всё-то, что я прожил сидя на диване в этой игре. А вот что ждёт во второй части....Ну вилка у него в руках... может хоть чуть чуть добавит контраст в рукопашные бои. Про бои (рукопашные) из первой части, даже говорить не хочется. Крио@№;?*!(*&&*-что-то что-то, интересно бы узнать по подробнее. Что можно придумать из этого? Замораживать людей - банально, морозный щит - банально но интереснее, морозить провода, чтобы на них быстрее ездить - уже лучше...Я всё пытаюсь вспомнить уроки физики, особенно те моменты когда я не спал. Какая параллель между льдом и электричеством... Ну вода в замороженном состоянии кристаллизуется и возникает кристаллическая сетка, и она увеличивается в объёме... блин, хз чё они там напридумывали. Вот ему джетпак на батарейках.....) шучу.
Обсудить на форуме (должны быть зарегистрированы)









