«СофтКлаб» на «ИгроМире 2015»
Новости | 19 сентября 2015, 1:06
Меньше двух недель осталось до главного события в году для каждого российского ценителя электронных развлечений. Уже 2-го октября московский выставочный центр «Крокус Экспо» откроет свои двери для гостей «ИгроМира» – грандиозной выставки, посвященной компьютерным и видеоиграм. И, по традиции, центральное место в третьем зале первого выставочного павильона займет группа стендов компании «СофтКлаб».
Homefront - Корейский рассвет
Обзоры PS3-Игр | 10 апреля 2011
Судя по неутешительным тенденциям, издателям пора запрещать говорить фразы в стиле: "Да ну эту Call of Duty, вот у НАС будет всё раза в два круче и эпичней!". Как некий рок, эти слова не просто утяжелят судьбу проекта, так ещё и вернутся к самим разработчикам в виде метко посланного ножа аккурат между позвонками. И ведь никто не учится на ошибках конкурентов, все продолжают лезть в одну и ту же петлю снова и снова. Не смогли удержатся от соблазна и THQ, создав своего "COD-о-kиллера" под домашним названием Homefront. Неужели всё действительно так плохо, или игра всё же сможет нас чем-то удивить?
Killzone 3 - Выжить любой ценой
Обзоры PS3-Игр | 01 марта 2011
Будем откровенны - одиночная компания в Killzone 2 на фоне шикарного сетевого режима, мягко говоря, не блистала. Казалось бы, всё есть для успеха, и великолепная на то время графика, и не избитая сюжетная основа, вплетённая в стильную вселенную планеты Хелган, и даже непревзойдённое ощущение настоящей войны. А чего только стоит образ Хелгастов – жителей-колонистов планеты! Но не сложилось. Игре не хватило масштабности, осмысленности и простого задора. Проще говоря – проходить сюжетную компанию скучно. Да, есть пара-тройка интересных моментов, но между ними затяжные провалы в серость. Основная же претензия – сюжет, который хоть и имеется в наличии, но настолько плохо подаётся, что по окончанию игры и вспомнить нечего. Не говоря уже о том, что в современных шутерах он должен быть главной связующей нитью между игроком и действом на экране телевизора. Зачем играть в пусть и графически идеальный шутер, но пустой внутри? В кино бы такое прокатило (и довольно часто так и происходит), но для современного шутера - это моветон. Не понятно как так вышло, но даже первая часть саги имела очень добротную подачу сюжета. Однако радует, что разработчики приняли критику и постарались выполнить работу над ошибками, представив на всеобщее обозрение Killzone 3.
Сохранения Call of Duty Classic
Интересности | 26 сентября 2010
Представляем вашему вниманию 3 сохранения (save на разных сложностях) последней миссии (Berlin) PSN игры Call of Duty Classic.