Обзоры PS3-Игр
Duke Nukem Forever - Король мёртв
Обзоры PS3-Игр | 22 июля 2011
Ох и не лёгкая судьба постигла игру Duke Nukem Forever. Столько раз проект менял облик, часто откладывался, а порой и вовсе пропадал с новостных лент, что порой фанаты задумывались, а выйдет ли эта игра вообще. И главная неприятность настигла проект совсем недавно - только разработчики из 3D Realms заявили о предполагаемом окончании работ над игрой, как Take-Two прекратили финансирование студии. Но подхватить франчайз решились Gearbox Software на пару с Piranha Games, и довели DNF до логического конца. Но стоило ли это делать?
Portal 2 - мысли порталами!
Обзоры PS3-Игр | 27 июня 2011
В конце 2007 года на прилавках всего мира появился незабываемый подарок от Valve всем поклонникам студии - сборник Half-Life 2: The Orange Box. Мало того, что он включал продолжение легендарной серии Half-Life и преображённый сиквел успешного мода Team Fortress, так ещё и один крайне занимательный проект-сюрприз. Да такого масштаба, что многие даже начали задумываться, а не ошиблись ли разработчики с флагманом сборника? Конечно в том виде, который был представлен публике, Portal не смог бы потягаться с конкурентами в полную силу, да и "качество" портирования сборника на Playstation 3 портило впечатление, но теперь у нас есть долгожданный сиквел - Portal 2, который по заверения разработчиков не только лучше предшественника, но и специально подгонялся под PS3. А вот сможет ли он на деле не упасть в грязь лицом и даже столкнутся лбами с вершителями игроиндустрии рассмотрим ниже...
L.A. Noire - обмани меня
Обзоры PS3-Игр | 15 июня 2011
L.A. Noire из тех игр, которые либо цепляют Вас сразу и не отпускают до самого финала, либо вызывают неприязнь в первые полчаса своей обманчивой внешней оболочкой. Ведь дело всё в том, что под внешностью GTA-клона скрывается игра совершенно иного жанра… И назвать сей жанр каноническими “квест\адвенчура” или “экшен от третьего лица”, увы, не получится. Заинтригованы? Тогда этот обзор для Вас!
Dragon Age II - Перезагрузка
Обзоры PS3-Игр | 13 июня 2011
Долго наша редакция готовила рецензию на самый противоречивый сиквел последних лет, но пришло время расставить все точки над И...
DiRT 3 - грязная работёнка
Обзоры PS3-Игр | 09 июня 2011
Уже можно сказать, что у студии Codemasters появилась традиция: каждые два года выпускать продолжение своей знаменитой серии DiRT. Но стоит ли по этому поводу радоваться или же огорчаться?
Homefront - Корейский рассвет
Обзоры PS3-Игр | 10 апреля 2011
Судя по неутешительным тенденциям, издателям пора запрещать говорить фразы в стиле: "Да ну эту Call of Duty, вот у НАС будет всё раза в два круче и эпичней!". Как некий рок, эти слова не просто утяжелят судьбу проекта, так ещё и вернутся к самим разработчикам в виде метко посланного ножа аккурат между позвонками. И ведь никто не учится на ошибках конкурентов, все продолжают лезть в одну и ту же петлю снова и снова. Не смогли удержатся от соблазна и THQ, создав своего "COD-о-kиллера" под домашним названием Homefront. Неужели всё действительно так плохо, или игра всё же сможет нас чем-то удивить?
Crysis 2 - Червивое яблоко
Обзоры PS3-Игр | 01 апреля 2011
Первый Crysis был в своё время чуть ли не единственным эксклюзивом на PC в жанре FPS. У игры было всё, чтобы привлечь на сторону персоналок заядлых консольщиков: неплохая завязка, невероятная картинка и необычайная вседозволенность. Так получится ли уже консольной версии Crysis 2 вернуть отступников обратно?
Bulletstorm - Kill with skill
Обзоры PS3-Игр | 02 марта 2011
Bulletstorm - проект более чем неординарный. Даже рекламная компания у игры была, мягко сказать, своеобразная: мало того, что один из роликов открыто высмеивал напыщенный "драматизм" серии Halo, так ещё специально для PC разработчики выпустили демку, кратко описавшую половину современных игр, и как вы понимаете, не с лучшей стороны. Так смогла ли игра стать тем глотком свежего воздуха, что так просили страждущие, или же она такой же клон, над которыми так смело потешалась?
Killzone 3 - Выжить любой ценой
Обзоры PS3-Игр | 01 марта 2011
Будем откровенны - одиночная компания в Killzone 2 на фоне шикарного сетевого режима, мягко говоря, не блистала. Казалось бы, всё есть для успеха, и великолепная на то время графика, и не избитая сюжетная основа, вплетённая в стильную вселенную планеты Хелган, и даже непревзойдённое ощущение настоящей войны. А чего только стоит образ Хелгастов – жителей-колонистов планеты! Но не сложилось. Игре не хватило масштабности, осмысленности и простого задора. Проще говоря – проходить сюжетную компанию скучно. Да, есть пара-тройка интересных моментов, но между ними затяжные провалы в серость. Основная же претензия – сюжет, который хоть и имеется в наличии, но настолько плохо подаётся, что по окончанию игры и вспомнить нечего. Не говоря уже о том, что в современных шутерах он должен быть главной связующей нитью между игроком и действом на экране телевизора. Зачем играть в пусть и графически идеальный шутер, но пустой внутри? В кино бы такое прокатило (и довольно часто так и происходит), но для современного шутера - это моветон. Не понятно как так вышло, но даже первая часть саги имела очень добротную подачу сюжета. Однако радует, что разработчики приняли критику и постарались выполнить работу над ошибками, представив на всеобщее обозрение Killzone 3.
Dead Space 2 - Космический Шок
Обзоры PS3-Игр | 13 февраля 2011
Признайтесь, вы ждали этого! Леденящие душу страхи уснули лишь на время… Но иногда ОНИ возвращаются снова…
Mass Effect 2 - массированная атака
Обзоры PS3-Игр | 06 февраля 2011
Делать обзор на проект, удостоенный около сотни наград "Игра года", как красить здания к приезду президента. Не важно сколько краски ты используешь и насколько ровно положишь очередной слой - главное, чтобы в местах проезда кортежа всё выглядело красиво и нарядно. Так же и с рецензией: лишь поверхностно разобрав игру, можно усыпать текст красивыми эпитетами и поддельными фразами восхищения, и читатель будет считать, что, дескать, так оно и есть. Вдвойне легче, когда сами разработчики утверждают, что версия, представленная на суд зрителей, является лучшей среди других. Но дело в том, что наша редакция не склонна верить всем заверениям, а поэтому мы разберём игру буквально по деталькам.
LittleBigPlanet 2 - Сам себе игродел
Обзоры PS3-Игр | 27 января 2011
Из-за последней тенденции (клепать продолжения буквально на всё, что только выходило на широкие экраны телевизоров и мониторов) даже оригинальные и по-своему уникальные игры не смогли противостоять всеобщему желанию заработать, так сказать, на популярности тайтла. И стало невыносимо сложно судить о сиквелах, так как большинство предлагало разве что парочку свежих идей и незаслуженную порядковую цифру в названии, как-то оправдывающих покупку всё той же замученной до дыр игры, но в новой обёртке. Признаться, опасения насчёт LittleBigPlanet 2 были связаны всё с теми же проблемами: не получим ли мы вместо полноценного продолжения тот же самый LBP, только с парочкой незначительных изменений? И вот пришло время расставить все точки над «И»…
Time Crisis: Razing Storm - Пиф-паф
Обзоры PS3-Игр | 28 ноября 2010
В самом начале появления Playstation Move нам грозили незамедлительной смертью всех конкурентов, махая перед глазами непостижимо точным контроллером, и кричали о новых и новых тайтлах, призванных сгнобить на корню любую Wii-шную казуалку. Так смогли ли сверхточные технологии мува помочь Time Crisis: Razing Storm'у превзойти всех конкурентов, а его комплекту вместе с Time Crisis 4 и Deadstorm Pirates стать самым желаемым набором для любителей электронных тиров?
Assassin's Creed: Brotherhood - Veni vidi vici
Обзоры PS3-Игр | 22 ноября 2010
Смогло ли Братство Крови превзойти вторую часть, или же данный проект достоин только быстрой и безболезненной смерти?
Call of Duty: Black Ops - Back to USSR
Обзоры PS3-Игр | 16 ноября 2010
Вот и снова на прилавках с невероятной скоростью исчезают коробки с очередной частью серии Call of Duty, а мы пока тут расскажем, что же собственно понравилось и нет в этом проекте. Ну что ж, начнём-с...
Fallout: New Vegas - сыграем в дурака?
Обзоры PS3-Игр | 30 октября 2010
На плечи Bethesda в своё время выпало тяжкое бремя – возродить великую серию игр под названием Fallout. И хоть во многом третья часть походила на представителя другого франчайза этой компании, в целом имела дух и атмосферу тех самых игр, в которые мы взахлёб играли в конце прошлого века. Сразу стало ясно, что уже в скором времени мы увидим продолжение, но неожиданностью стало то, что проект отдали именно Obsidian, в которую в своё время «бежали» создатели оригинала. Так увидим ли мы «тот самый» Fallout, который олицетворяет всю серию или обсидиановцы так и не оправдают наших надежд?
Dead Rising 2 - "Велкам ту Zомбилэнд"
Обзоры PS3-Игр | 19 октября 2010
Свершилось то, чего так долго ждали любители старых добрых ужастиков, где зомби и бензопилы не только дополняют сюжет, но и часто заменяют его полностью. Там, где орды голодных мертвецов ищут очередной кусок свежего мяса, сюжету просто некуда поместиться. И тем не менее, в Dead Rising 2 нам предлагают некое подобие идеи, ради которой мы и вступили в великую борьбу. И самое главное - игра пришла на PlayStation 3!
Medal of Honor – кому медаль?
Обзоры PS3-Игр | 16 октября 2010
С самых первых роликов и интервью, здоровенные, бородатые разработчики из Danger Close и EA уверяли нас, что все глупые пострелушки позади и нас ожидает одна из самых правдоподобных игр (если не самая правдоподобная) про боевые действия. Сколько скандалов будоражили наши умы: то недовольные ветераны Афганистана грозили разработчикам за неуважение к погибшим, то бравые вояки отчитывали за возможность игры за талибов – и складывалось впечатление, что вот оно – то, что не хватало Call of Duty: Modern Warfare 2 и Battlefield: Bad Company 2, а именно здравого сюжета, основывающегося на реальных и адекватных событиях. Мало того, к одиночной компании прилагался мультиплеер от самих DICE, что сами понимаете, обязывало игрока к незамедлительному приобретению игры. Но что-то явно пошло не так…
Праздник спорта - одним днём не обойтись
Обзоры PS3-Игр | 29 сентября 2010
Долго редакция решала, как подать на суд зрителей этот обзор. И мысль пришла совершенно случайно: на полевых испытаниях PlayStation Move мы собрали группу из пяти человек и дали им "Праздник спорта". Далее проанализировали оценки, выданные каждому виду, и подвели итоги.